وفيما يلي يأتي من زيلدا: التنفس من المدير الفني البرية ساتورو تاكيزاوا ..
."هذا الفن ريح المستيقض الجديد وقفت من غيرها من نماذج بالأحجام الطبيعية HD والتقاط حقا مخيلة الفنانين الرصاص على التنفس من البرية، وأنا منهم. يضمن هذا الفن إمكانية اللعب من جميع الجوانب، بما في ذلك الرؤية والعمل، ومازال يسمح للبناء واقع فريد من نوعه. انها نمط الفن الذي كان من السهل فائقة على الكذب. لديها أصالة كبيرة وظلت جديدة حتى بعد عشر سنوات. ويشعر بالارتياح للعب.
وأدى هذا إلى خلق الرسمي للريح المستيقض HD طبعة جديدة. انها مرتبطة أيضا إلى ما حدث يوم واحد، وأدت مباشرة إلى وضع اللمسات الأخيرة على اتجاه الفن لنسمة من البرية. يوم واحد خلال المراحل النهائية من عملية تطوير ريح المستيقض HD، تم استدعائي من قبل النفس من مدير البرية السيد Fujibayashi ومنتج السيد Aonuma. وأشار السيد Fujibayashi إلى شاشة ريح المستيقض وقال: "هذا الحق هنا. '' أليس كذلك؟"، أجبته. وكان غيرهم من الفنانين وأنا في اتفاق تام، لذلك لم أتردد في التحدث. وقال السيد Aonuma، 'أوافق ". و مع ذلك، تقرر. استغرق الامر كله أقل من دقيقة. ومن المثير للدهشة حقا في ذلك الوقت، ولكن إذا نظرنا إلى الوراء الآن ونحن نرى كيف خسر المباراة أيا من له أصلا أو إمكانية اللعب على مسار التنمية من الريح المستيقض HD، بالإضافة إلى حقيقة أن جميع موظفي شهد ترسيخ وتوسيع اللعبة اليوم حقيقة واقعة بعد يوم، ويبدو اتفاقنا حول قضية طبيعي تماما.
... واصلنا مع استكشاف خلق الفن على أساس والمستيقض الرياح، وجاء مع شعارنا الإبداع الفني النهائي: منعش ومليئة بنكهة. هذا هو المهم جدا شعار خلق الفن اعتمدنا على التنفس من البرية. ... وهكذا، لماذا نختار هذا الشعار؟
كان هناك في الواقع واحدة نقطة ضعف في أسلوب الفن ريح المستيقض HD. وكانت نقطة مهمة في مفهوم اللعبة السيد Fujibayashi لملء اللعبة واسعة العالم مع تجارب ممتعة، المضاعف باستخدام الفيزياء والكيمياء اللعب، وهذا كان من الصعب تحقيق مع نمط الفن ريح المستيقض HD. لماذا هذا؟ نمط الفن ريح المستيقض في تصويره من حيث الشكل، ويشعر من المواد، وما إلى ذلك بأسلوب منمق جدا. كان واحدا من أهدافنا أن يكون الفن توحي بشكل حدسي الممكن الفيزياء والكيمياء اللعب على أساس الخبرات اللاعب الخاصة في العالم الحقيقي. المشكلة مع نمط الفن ريح المستيقض هي كانت مجرد أكاذيب وقال كبير جدا. كان هناك أيضا قلق آخر مع نمط الفن ريح المستيقض. كان القلق إذا اللاعبين الأكبر سنا يمكن أن ننظر إلى الشاشة لمجرد لحظة وفهم كل شيء كانوا يشاهدونه، لأنها قد تشعر أن القصد من الفن للأطفال، ولم يكن لهما.
لذلك استناد الفن على شيء من السهل أن يكذب مع مثل فن ريح المستيقض، يمكن أن نضمن بشكل أكثر سهولة وظيفة تتفق مع إمكانية اللعب، وأكثر من ذلك بسهولة بناء واقع داخل اللعبة. أعلى وأبعد من ذلك، نحن بحاجة لاقتراح أشياء يمكن لأي شخص أن يفعل في العالم الحقيقي، لذلك نحن بحاجة إلى مستوى معين من الواقعية، ونحن بحاجة ل، على غرار الفن ناضجة كثيفة المعلومات. هدفنا المتمثل في دعم هذه العناصر التي تقودها بالتساوي على منعشة ومليئة بنكهة. حيث قدمنا هذا شعارنا، وأدى ذلك إلى إنشاء نمط الفن النهائي. تظليل، والإضاءة، ونماذج، والتضاريس، والآثار، واجهة المستخدم، وبيئات الطقس - شعارنا هو الأساس الذي تقوم عليه شيدت جميع هذه الأقسام مخططاتهم والسلوكيات. لذلك كان مبسط إلى حد ما الإيقاع والحدث عرضا من الضروري تقديم كفاءة التنفس من لعبة الإيقاع وعلى غرار لعبة البرية و".